Pes 2019 - Stadium Server v1.35 ve Sider 5.1.4

Konu Bilgileri

Konu Hakkında Merhaba, tarihinde Diğer Çalışmalar kategorisinde Journey tarafından oluşturulan Pes 2019 - Stadium Server v1.35 ve Sider 5.1.4 başlıklı konuyu okuyorsunuz. Bu konu şimdiye dek 2,300 kez görüntülenmiş, 27 yorum ve 81 tepki puanı almıştır...
Kategori Adı Diğer Çalışmalar
Konu Başlığı Pes 2019 - Stadium Server v1.35 ve Sider 5.1.4
Konuyu başlatan Journey
Başlangıç tarihi
Cevaplar
Görüntüleme
İlk mesaj tepki puanı
Son Mesaj Yazan berklcaslan

Journey

ADMİN
Yönetici
Kurucu
19 Mar 2019
780
23,504
93
25
SAMSUN
  • Konuyu başlatan
  • Yönetici
  • #1
Stadium.png


Stadium Server kullanarak PES 2019’da birçok stadyum ekleyebilirsiniz. Bu aracı kullanmak için Sider 5 gereklidir.

Mevcut sürüm: 1.25
Gerekli minimum Sider sürümü: 5.1.4+


ÖZELLİKLER:
ÖNEMLİ: stadyum kaydı için db dosyaları (genel \ etc \ ... data_st_list.bin, Stadium.bin, StadiumOrder.bin, StadiumOrderInConfederation.bin) gerekli değildir.
# Map_teams.txt dosyası aracılığıyla bireysel ev takımlarına stadyum ataması - hemen hemen kendi kendini açıklayıcı, ekip kimliğini bir GDB stadyumuna nasıl bağlayacağınıza dair örnekler için verilen map_teams.txt dosyasına bakın
# Map_competitions.txt dosyası aracılığıyla yarışmalara stadyum ataması - bunu yarışma / turnuva kimliğini GDB'den bir veya daha fazla stadyum ile bağlamak için kullanın.
Belirli bir yarışmaya katılan tüm takımlar ya aynı stadyumu kullanabilir (eğer bu yarışmaya bir stadyum atanmışsa) ya da o yarışmaya atanmış birden fazla stadyum varsa, rastgele atanmış stadyumlardan birine sahip olabilir.
## Aynı yarışmaya sınırsız sayıda stadyum atamak mümkündür - bu durumda ev sahibi her takım için ONE RANDOM stadyumu seçilecektir:

Map_competitions.txt içinde EPL'ye atanan üç stadyum - oyun içi rastgele seçim
17, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, , , # EPL
17, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, , , # EPL
17, 007, Old Trafford, MJTS pack, , , # EPL

ÖNEMLİ: varsayılan olarak, herhangi bir oyun modunda takım ataması karşısında her zaman önceliğe sahip olur, ancak bu .lua komut dosyasında kolayca yapılandırılabilir.

Bu varsayılan davranışı geçersiz kılmak için, StadiumServer.lua betiğinin kendisini biraz değiştirebilir - override_competitions tablosunda rekabet kimliklerini ekleyebilir / kaldırabilir, böylece map_teams.txt dosyasındaki tekil ekip atamaları map_competitions.txt dosyasındaki rekabet atamasına göre öncelikli sayılabilir

Varsayılan stadyum sunucusu komut dosyası zaten mevcut tüm sergi, lig ve lig kupası maçlarını kapsaması gereken kapsamlı bir override_competitions tablosu içeriyor - böylelikle zaten tüm map_teams.txt içinde olan takımlar için ayrı ayrı stadyumlar varken, diğer tüm takımlar olmadan Bireysel stadyum map_competitions.txt dosyasından rastgele seçilmiş stadyumu elde eder


## Sadece yarışmanın final maçında kullanılacak isteğe bağlı stadyum için destek - yine hemen hemen açıklayıcı. Daha fazla ayrıntı için map_competitions.txt dosyasına bakın

DİKKAT: Birden fazla stadyum tek bir yarışmaya atandıysa ve finaller için belirli bir stadyum kullanmak istiyorsanız, HER HER stadyumunda final maçı için stadyum eklemelisiniz

Final maçı öncesi kullanılan 2 rastgele stadyum ve sadece final maçı için Old Trafford ile FA cup kurulumu
23, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup
23, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup


# Oyun içi kaplama üzerinden manuel stadyum seçimi - manuel olarak seçilen stadyum en yüksek önceliğe sahiptir ve harita _ *. Txt dosyaları ile yapılan ödevleri geçersiz kılar


# Sergi modu davranışı - stadyum ataması mantığı normal oyun davranışına uygun:
ÖNEMLİ: Aşağıdakilerden birini seçtiyseniz, SADECE stadyum sunucusu fuar modunda etkin olacaktır:

Stadyum menüsünde 1. "Ev sahibi" ayarı veya
2. Stadyum menüsünde "Rastgele" ayarı veya
3. Sider bindirme ile manuel stadyum seçimi

Bu, .cpk paketinizden herhangi bir stadyumu ve ek stadyum sunucusunun stadyumlarını yan yana kullanmanızı sağlar.

Sergi modunda "Rastgele" ayarı, .cpk paketinizden veya stadyum sunucusunun deposundan stadyum seçecektir.

Buna ek olarak, hangi takımların .cpk + EDIT tarafından atanan ana sahaları (ör. Barcelona -> Konami'nin Nou Nou, Team X -> Stadyum X .cpk, vb.)

# Doğru stadyum önizlemeleri ve stadyum isimleri - oyun menülerinde (varsa, oyun moduna bağlı olarak) ve skor tablolarında görüntülenir

# Daha fazla / daha az detaylı günlük kaydı - config.ini dosyasında, "detailed_logging" özelliği, kullanıcı günlüğüne ("1" değeri) veya daha az bilgiye ("0" değeri) daha fazla bilginin kaydedileceğini kontrol eder.

# [v1.2] Hava koşullarına dayalı AddOn sistemi ile stadyum özelleştirmesi - 3. parti modlarının belirli bir GDB stadyumuna (özel stadyum için çim modları, gfx_mod, vb.) daha kolay oluşturulmasını ve uygulanmasını sağlar

# [NEW v1.3] stadyum önizlemeleri mümkün olduğunda bindirmede görünür - mümkünse Sider 5.1.4 veya daha yenisini GEREKTİRİR - önce siderinizi güncelleyin !!


Sider için PES 2019 Stadyum Sunucusu nasıl kullanılır:

1. v1.0 arşivini açın ve sider klasörünüz içindeki klasörler içeriğini ve modüllerini kopyalayın.
2. [Yeni - v1.35] v1.35 arşivini açın ve klasör modüllerini ve stadyum sunucusu statikini kopyaladığınız klasöre kopyalayın (istendiğinde üzerine yaz)
3. lider.module = "StadiumServer.lua" sider.ini içindeki Eklenti modülleri bölümünün üst kısmına yakın
4. Sider.ini içindeki lua.module = stadyum sunucusu girişinin hemen altına (doğrudan lua.module = "StadiumServer.lua" altında) "WeatherConditions.lua" ekleyin.
- WeatherConditions.lua betiğine veya EvoSwitcher \ EvoWeather.lua betiğine (EvoSwitcher kullanıyorsanız) sider.ini adresinden diğer referansları ÇIKARIN (veya ";" işaretiyle yorum yapın) emin olun
5. [Yeni - v1.1 +] livecpk.enabled = sider.ini dosyasındaki livecpk.enabled = 1 satırının altına cpk.root = ". \ Stadiumserver-static \ stadium-commentary" girdisini ekleyin
6. [New - v1.3 +] Konami tarafından yapılan .cpk stadyumlarında yer paylaşımı önizlemelerini etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:
6a. Önizleme dosyalarını paketlenmemiş v1.3 arşivinden kopyalayın - içerik klasörünü sider klasörünüze kopyalayın (istenirse üzerine yaz)
6b. Örnek map_competitions örneklerini ekleyin - tüm Konami stadiums.txt dosyası için mevcut map_competitions.txt dosyasına (Notepad veya benzer bir editör kullanın)
7. map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarını özelleştirin ve content \ stadium-server klasörüne daha fazla stadyum klasörü ekleyin (NO STADIUMS, komut dosyasıyla birlikte verilir!)
Lütfen map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarındaki tüm yorumları dikkatlice okuyunuz! Stadyum ID'sini yazarken daima baştaki sıfırları kullanın!
modules-location.png


İNDİRME LİNKLERİ:
Revealed content
Değerli ziyaretçimiz lütfen, içeriği görüntüleyebilmek için Giriş yap veya Kayıt ol anlayışınız için teşekkürler.
 

emourinho

Kayıtlı Üye
Üye
15 May 2019
10
5
3
Ekli dosyayı görüntüle 254

Stadium Server kullanarak PES 2019’da birçok stadyum ekleyebilirsiniz. Bu aracı kullanmak için Sider 5 gereklidir.

Mevcut sürüm: 1.25
Gerekli minimum Sider sürümü: 5.1.4+


ÖZELLİKLER:
ÖNEMLİ: stadyum kaydı için db dosyaları (genel \ etc \ ... data_st_list.bin, Stadium.bin, StadiumOrder.bin, StadiumOrderInConfederation.bin) gerekli değildir.
# Map_teams.txt dosyası aracılığıyla bireysel ev takımlarına stadyum ataması - hemen hemen kendi kendini açıklayıcı, ekip kimliğini bir GDB stadyumuna nasıl bağlayacağınıza dair örnekler için verilen map_teams.txt dosyasına bakın
# Map_competitions.txt dosyası aracılığıyla yarışmalara stadyum ataması - bunu yarışma / turnuva kimliğini GDB'den bir veya daha fazla stadyum ile bağlamak için kullanın.
Belirli bir yarışmaya katılan tüm takımlar ya aynı stadyumu kullanabilir (eğer bu yarışmaya bir stadyum atanmışsa) ya da o yarışmaya atanmış birden fazla stadyum varsa, rastgele atanmış stadyumlardan birine sahip olabilir.
## Aynı yarışmaya sınırsız sayıda stadyum atamak mümkündür - bu durumda ev sahibi her takım için ONE RANDOM stadyumu seçilecektir:


Map_competitions.txt içinde EPL'ye atanan üç stadyum - oyun içi rastgele seçim
17, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, , , # EPL
17, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, , , # EPL
17, 007, Old Trafford, MJTS pack, , , # EPL


ÖNEMLİ: varsayılan olarak, herhangi bir oyun modunda takım ataması karşısında her zaman önceliğe sahip olur, ancak bu .lua komut dosyasında kolayca yapılandırılabilir.

Bu varsayılan davranışı geçersiz kılmak için, StadiumServer.lua betiğinin kendisini biraz değiştirebilir - override_competitions tablosunda rekabet kimliklerini ekleyebilir / kaldırabilir, böylece map_teams.txt dosyasındaki tekil ekip atamaları map_competitions.txt dosyasındaki rekabet atamasına göre öncelikli sayılabilir

Varsayılan stadyum sunucusu komut dosyası zaten mevcut tüm sergi, lig ve lig kupası maçlarını kapsaması gereken kapsamlı bir override_competitions tablosu içeriyor - böylelikle zaten tüm map_teams.txt içinde olan takımlar için ayrı ayrı stadyumlar varken, diğer tüm takımlar olmadan Bireysel stadyum map_competitions.txt dosyasından rastgele seçilmiş stadyumu elde eder


## Sadece yarışmanın final maçında kullanılacak isteğe bağlı stadyum için destek - yine hemen hemen açıklayıcı. Daha fazla ayrıntı için map_competitions.txt dosyasına bakın

DİKKAT: Birden fazla stadyum tek bir yarışmaya atandıysa ve finaller için belirli bir stadyum kullanmak istiyorsanız, HER HER stadyumunda final maçı için stadyum eklemelisiniz

Final maçı öncesi kullanılan 2 rastgele stadyum ve sadece final maçı için Old Trafford ile FA cup kurulumu
23, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup
23, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup



# Oyun içi kaplama üzerinden manuel stadyum seçimi - manuel olarak seçilen stadyum en yüksek önceliğe sahiptir ve harita _ *. Txt dosyaları ile yapılan ödevleri geçersiz kılar


# Sergi modu davranışı - stadyum ataması mantığı normal oyun davranışına uygun:
ÖNEMLİ: Aşağıdakilerden birini seçtiyseniz, SADECE stadyum sunucusu fuar modunda etkin olacaktır:


Stadyum menüsünde 1. "Ev sahibi" ayarı veya
2. Stadyum menüsünde "Rastgele" ayarı veya
3. Sider bindirme ile manuel stadyum seçimi


Bu, .cpk paketinizden herhangi bir stadyumu ve ek stadyum sunucusunun stadyumlarını yan yana kullanmanızı sağlar.

Sergi modunda "Rastgele" ayarı, .cpk paketinizden veya stadyum sunucusunun deposundan stadyum seçecektir.

Buna ek olarak, hangi takımların .cpk + EDIT tarafından atanan ana sahaları (ör. Barcelona -> Konami'nin Nou Nou, Team X -> Stadyum X .cpk, vb.)

# Doğru stadyum önizlemeleri ve stadyum isimleri - oyun menülerinde (varsa, oyun moduna bağlı olarak) ve skor tablolarında görüntülenir

# Daha fazla / daha az detaylı günlük kaydı - config.ini dosyasında, "detailed_logging" özelliği, kullanıcı günlüğüne ("1" değeri) veya daha az bilgiye ("0" değeri) daha fazla bilginin kaydedileceğini kontrol eder.

# [v1.2] Hava koşullarına dayalı AddOn sistemi ile stadyum özelleştirmesi - 3. parti modlarının belirli bir GDB stadyumuna (özel stadyum için çim modları, gfx_mod, vb.) daha kolay oluşturulmasını ve uygulanmasını sağlar

# [NEW v1.3] stadyum önizlemeleri mümkün olduğunda bindirmede görünür - mümkünse Sider 5.1.4 veya daha yenisini GEREKTİRİR - önce siderinizi güncelleyin !!


Sider için PES 2019 Stadyum Sunucusu nasıl kullanılır:

1. v1.0 arşivini açın ve sider klasörünüz içindeki klasörler içeriğini ve modüllerini kopyalayın.
2. [Yeni - v1.35] v1.35 arşivini açın ve klasör modüllerini ve stadyum sunucusu statikini kopyaladığınız klasöre kopyalayın (istendiğinde üzerine yaz)
3. lider.module = "StadiumServer.lua" sider.ini içindeki Eklenti modülleri bölümünün üst kısmına yakın
4. Sider.ini içindeki lua.module = stadyum sunucusu girişinin hemen altına (doğrudan lua.module = "StadiumServer.lua" altında) "WeatherConditions.lua" ekleyin.
- WeatherConditions.lua betiğine veya EvoSwitcher \ EvoWeather.lua betiğine (EvoSwitcher kullanıyorsanız) sider.ini adresinden diğer referansları ÇIKARIN (veya ";" işaretiyle yorum yapın) emin olun
5. [Yeni - v1.1 +] livecpk.enabled = sider.ini dosyasındaki livecpk.enabled = 1 satırının altına cpk.root = ". \ Stadiumserver-static \ stadium-commentary" girdisini ekleyin
6. [New - v1.3 +] Konami tarafından yapılan .cpk stadyumlarında yer paylaşımı önizlemelerini etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:
6a. Önizleme dosyalarını paketlenmemiş v1.3 arşivinden kopyalayın - içerik klasörünü sider klasörünüze kopyalayın (istenirse üzerine yaz)
6b. Örnek map_competitions örneklerini ekleyin - tüm Konami stadiums.txt dosyası için mevcut map_competitions.txt dosyasına (Notepad veya benzer bir editör kullanın)
7. map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarını özelleştirin ve content \ stadium-server klasörüne daha fazla stadyum klasörü ekleyin (NO STADIUMS, komut dosyasıyla birlikte verilir!)
Lütfen map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarındaki tüm yorumları dikkatlice okuyunuz! Stadyum ID'sini yazarken daima baştaki sıfırları kullanın!
Ekli dosyayı görüntüle 255


İNDİRME LİNKLERİ:
[Gizli içerik]
[Gizli içerik][Gizli içerik]
das
 

kartalcevdet

Kayıtlı Üye
Üye
26 May 2019
6
1
1
Ekli dosyayı görüntüle 254

Stadium Server kullanarak PES 2019’da birçok stadyum ekleyebilirsiniz. Bu aracı kullanmak için Sider 5 gereklidir.

Mevcut sürüm: 1.25
Gerekli minimum Sider sürümü: 5.1.4+


ÖZELLİKLER:
ÖNEMLİ: stadyum kaydı için db dosyaları (genel \ etc \ ... data_st_list.bin, Stadium.bin, StadiumOrder.bin, StadiumOrderInConfederation.bin) gerekli değildir.
# Map_teams.txt dosyası aracılığıyla bireysel ev takımlarına stadyum ataması - hemen hemen kendi kendini açıklayıcı, ekip kimliğini bir GDB stadyumuna nasıl bağlayacağınıza dair örnekler için verilen map_teams.txt dosyasına bakın
# Map_competitions.txt dosyası aracılığıyla yarışmalara stadyum ataması - bunu yarışma / turnuva kimliğini GDB'den bir veya daha fazla stadyum ile bağlamak için kullanın.
Belirli bir yarışmaya katılan tüm takımlar ya aynı stadyumu kullanabilir (eğer bu yarışmaya bir stadyum atanmışsa) ya da o yarışmaya atanmış birden fazla stadyum varsa, rastgele atanmış stadyumlardan birine sahip olabilir.
## Aynı yarışmaya sınırsız sayıda stadyum atamak mümkündür - bu durumda ev sahibi her takım için ONE RANDOM stadyumu seçilecektir:


Map_competitions.txt içinde EPL'ye atanan üç stadyum - oyun içi rastgele seçim
17, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, , , # EPL
17, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, , , # EPL
17, 007, Old Trafford, MJTS pack, , , # EPL


ÖNEMLİ: varsayılan olarak, herhangi bir oyun modunda takım ataması karşısında her zaman önceliğe sahip olur, ancak bu .lua komut dosyasında kolayca yapılandırılabilir.

Bu varsayılan davranışı geçersiz kılmak için, StadiumServer.lua betiğinin kendisini biraz değiştirebilir - override_competitions tablosunda rekabet kimliklerini ekleyebilir / kaldırabilir, böylece map_teams.txt dosyasındaki tekil ekip atamaları map_competitions.txt dosyasındaki rekabet atamasına göre öncelikli sayılabilir

Varsayılan stadyum sunucusu komut dosyası zaten mevcut tüm sergi, lig ve lig kupası maçlarını kapsaması gereken kapsamlı bir override_competitions tablosu içeriyor - böylelikle zaten tüm map_teams.txt içinde olan takımlar için ayrı ayrı stadyumlar varken, diğer tüm takımlar olmadan Bireysel stadyum map_competitions.txt dosyasından rastgele seçilmiş stadyumu elde eder


## Sadece yarışmanın final maçında kullanılacak isteğe bağlı stadyum için destek - yine hemen hemen açıklayıcı. Daha fazla ayrıntı için map_competitions.txt dosyasına bakın

DİKKAT: Birden fazla stadyum tek bir yarışmaya atandıysa ve finaller için belirli bir stadyum kullanmak istiyorsanız, HER HER stadyumunda final maçı için stadyum eklemelisiniz

Final maçı öncesi kullanılan 2 rastgele stadyum ve sadece final maçı için Old Trafford ile FA cup kurulumu
23, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup
23, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup



# Oyun içi kaplama üzerinden manuel stadyum seçimi - manuel olarak seçilen stadyum en yüksek önceliğe sahiptir ve harita _ *. Txt dosyaları ile yapılan ödevleri geçersiz kılar


# Sergi modu davranışı - stadyum ataması mantığı normal oyun davranışına uygun:
ÖNEMLİ: Aşağıdakilerden birini seçtiyseniz, SADECE stadyum sunucusu fuar modunda etkin olacaktır:


Stadyum menüsünde 1. "Ev sahibi" ayarı veya
2. Stadyum menüsünde "Rastgele" ayarı veya
3. Sider bindirme ile manuel stadyum seçimi


Bu, .cpk paketinizden herhangi bir stadyumu ve ek stadyum sunucusunun stadyumlarını yan yana kullanmanızı sağlar.

Sergi modunda "Rastgele" ayarı, .cpk paketinizden veya stadyum sunucusunun deposundan stadyum seçecektir.

Buna ek olarak, hangi takımların .cpk + EDIT tarafından atanan ana sahaları (ör. Barcelona -> Konami'nin Nou Nou, Team X -> Stadyum X .cpk, vb.)

# Doğru stadyum önizlemeleri ve stadyum isimleri - oyun menülerinde (varsa, oyun moduna bağlı olarak) ve skor tablolarında görüntülenir

# Daha fazla / daha az detaylı günlük kaydı - config.ini dosyasında, "detailed_logging" özelliği, kullanıcı günlüğüne ("1" değeri) veya daha az bilgiye ("0" değeri) daha fazla bilginin kaydedileceğini kontrol eder.

# [v1.2] Hava koşullarına dayalı AddOn sistemi ile stadyum özelleştirmesi - 3. parti modlarının belirli bir GDB stadyumuna (özel stadyum için çim modları, gfx_mod, vb.) daha kolay oluşturulmasını ve uygulanmasını sağlar

# [NEW v1.3] stadyum önizlemeleri mümkün olduğunda bindirmede görünür - mümkünse Sider 5.1.4 veya daha yenisini GEREKTİRİR - önce siderinizi güncelleyin !!


Sider için PES 2019 Stadyum Sunucusu nasıl kullanılır:

1. v1.0 arşivini açın ve sider klasörünüz içindeki klasörler içeriğini ve modüllerini kopyalayın.
2. [Yeni - v1.35] v1.35 arşivini açın ve klasör modüllerini ve stadyum sunucusu statikini kopyaladığınız klasöre kopyalayın (istendiğinde üzerine yaz)
3. lider.module = "StadiumServer.lua" sider.ini içindeki Eklenti modülleri bölümünün üst kısmına yakın
4. Sider.ini içindeki lua.module = stadyum sunucusu girişinin hemen altına (doğrudan lua.module = "StadiumServer.lua" altında) "WeatherConditions.lua" ekleyin.
- WeatherConditions.lua betiğine veya EvoSwitcher \ EvoWeather.lua betiğine (EvoSwitcher kullanıyorsanız) sider.ini adresinden diğer referansları ÇIKARIN (veya ";" işaretiyle yorum yapın) emin olun
5. [Yeni - v1.1 +] livecpk.enabled = sider.ini dosyasındaki livecpk.enabled = 1 satırının altına cpk.root = ". \ Stadiumserver-static \ stadium-commentary" girdisini ekleyin
6. [New - v1.3 +] Konami tarafından yapılan .cpk stadyumlarında yer paylaşımı önizlemelerini etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:
6a. Önizleme dosyalarını paketlenmemiş v1.3 arşivinden kopyalayın - içerik klasörünü sider klasörünüze kopyalayın (istenirse üzerine yaz)
6b. Örnek map_competitions örneklerini ekleyin - tüm Konami stadiums.txt dosyası için mevcut map_competitions.txt dosyasına (Notepad veya benzer bir editör kullanın)
7. map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarını özelleştirin ve content \ stadium-server klasörüne daha fazla stadyum klasörü ekleyin (NO STADIUMS, komut dosyasıyla birlikte verilir!)
Lütfen map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarındaki tüm yorumları dikkatlice okuyunuz! Stadyum ID'sini yazarken daima baştaki sıfırları kullanın!
Ekli dosyayı görüntüle 255


İNDİRME LİNKLERİ:
[Gizli içerik]
[Gizli içerik][Gizli içerik]
asdasdsad
 

omer21100

Kayıtlı Üye
Üye
23 Nis 2019
23
4
3
Ekli dosyayı görüntüle 254

Stadium Server kullanarak PES 2019’da birçok stadyum ekleyebilirsiniz. Bu aracı kullanmak için Sider 5 gereklidir.

Mevcut sürüm: 1.25
Gerekli minimum Sider sürümü: 5.1.4+


ÖZELLİKLER:
ÖNEMLİ: stadyum kaydı için db dosyaları (genel \ etc \ ... data_st_list.bin, Stadium.bin, StadiumOrder.bin, StadiumOrderInConfederation.bin) gerekli değildir.
# Map_teams.txt dosyası aracılığıyla bireysel ev takımlarına stadyum ataması - hemen hemen kendi kendini açıklayıcı, ekip kimliğini bir GDB stadyumuna nasıl bağlayacağınıza dair örnekler için verilen map_teams.txt dosyasına bakın
# Map_competitions.txt dosyası aracılığıyla yarışmalara stadyum ataması - bunu yarışma / turnuva kimliğini GDB'den bir veya daha fazla stadyum ile bağlamak için kullanın.
Belirli bir yarışmaya katılan tüm takımlar ya aynı stadyumu kullanabilir (eğer bu yarışmaya bir stadyum atanmışsa) ya da o yarışmaya atanmış birden fazla stadyum varsa, rastgele atanmış stadyumlardan birine sahip olabilir.
## Aynı yarışmaya sınırsız sayıda stadyum atamak mümkündür - bu durumda ev sahibi her takım için ONE RANDOM stadyumu seçilecektir:


Map_competitions.txt içinde EPL'ye atanan üç stadyum - oyun içi rastgele seçim
17, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, , , # EPL
17, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, , , # EPL
17, 007, Old Trafford, MJTS pack, , , # EPL


ÖNEMLİ: varsayılan olarak, herhangi bir oyun modunda takım ataması karşısında her zaman önceliğe sahip olur, ancak bu .lua komut dosyasında kolayca yapılandırılabilir.

Bu varsayılan davranışı geçersiz kılmak için, StadiumServer.lua betiğinin kendisini biraz değiştirebilir - override_competitions tablosunda rekabet kimliklerini ekleyebilir / kaldırabilir, böylece map_teams.txt dosyasındaki tekil ekip atamaları map_competitions.txt dosyasındaki rekabet atamasına göre öncelikli sayılabilir

Varsayılan stadyum sunucusu komut dosyası zaten mevcut tüm sergi, lig ve lig kupası maçlarını kapsaması gereken kapsamlı bir override_competitions tablosu içeriyor - böylelikle zaten tüm map_teams.txt içinde olan takımlar için ayrı ayrı stadyumlar varken, diğer tüm takımlar olmadan Bireysel stadyum map_competitions.txt dosyasından rastgele seçilmiş stadyumu elde eder


## Sadece yarışmanın final maçında kullanılacak isteğe bağlı stadyum için destek - yine hemen hemen açıklayıcı. Daha fazla ayrıntı için map_competitions.txt dosyasına bakın

DİKKAT: Birden fazla stadyum tek bir yarışmaya atandıysa ve finaller için belirli bir stadyum kullanmak istiyorsanız, HER HER stadyumunda final maçı için stadyum eklemelisiniz

Final maçı öncesi kullanılan 2 rastgele stadyum ve sadece final maçı için Old Trafford ile FA cup kurulumu
23, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup
23, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup



# Oyun içi kaplama üzerinden manuel stadyum seçimi - manuel olarak seçilen stadyum en yüksek önceliğe sahiptir ve harita _ *. Txt dosyaları ile yapılan ödevleri geçersiz kılar


# Sergi modu davranışı - stadyum ataması mantığı normal oyun davranışına uygun:
ÖNEMLİ: Aşağıdakilerden birini seçtiyseniz, SADECE stadyum sunucusu fuar modunda etkin olacaktır:


Stadyum menüsünde 1. "Ev sahibi" ayarı veya
2. Stadyum menüsünde "Rastgele" ayarı veya
3. Sider bindirme ile manuel stadyum seçimi


Bu, .cpk paketinizden herhangi bir stadyumu ve ek stadyum sunucusunun stadyumlarını yan yana kullanmanızı sağlar.

Sergi modunda "Rastgele" ayarı, .cpk paketinizden veya stadyum sunucusunun deposundan stadyum seçecektir.

Buna ek olarak, hangi takımların .cpk + EDIT tarafından atanan ana sahaları (ör. Barcelona -> Konami'nin Nou Nou, Team X -> Stadyum X .cpk, vb.)

# Doğru stadyum önizlemeleri ve stadyum isimleri - oyun menülerinde (varsa, oyun moduna bağlı olarak) ve skor tablolarında görüntülenir

# Daha fazla / daha az detaylı günlük kaydı - config.ini dosyasında, "detailed_logging" özelliği, kullanıcı günlüğüne ("1" değeri) veya daha az bilgiye ("0" değeri) daha fazla bilginin kaydedileceğini kontrol eder.

# [v1.2] Hava koşullarına dayalı AddOn sistemi ile stadyum özelleştirmesi - 3. parti modlarının belirli bir GDB stadyumuna (özel stadyum için çim modları, gfx_mod, vb.) daha kolay oluşturulmasını ve uygulanmasını sağlar

# [NEW v1.3] stadyum önizlemeleri mümkün olduğunda bindirmede görünür - mümkünse Sider 5.1.4 veya daha yenisini GEREKTİRİR - önce siderinizi güncelleyin !!


Sider için PES 2019 Stadyum Sunucusu nasıl kullanılır:

1. v1.0 arşivini açın ve sider klasörünüz içindeki klasörler içeriğini ve modüllerini kopyalayın.
2. [Yeni - v1.35] v1.35 arşivini açın ve klasör modüllerini ve stadyum sunucusu statikini kopyaladığınız klasöre kopyalayın (istendiğinde üzerine yaz)
3. lider.module = "StadiumServer.lua" sider.ini içindeki Eklenti modülleri bölümünün üst kısmına yakın
4. Sider.ini içindeki lua.module = stadyum sunucusu girişinin hemen altına (doğrudan lua.module = "StadiumServer.lua" altında) "WeatherConditions.lua" ekleyin.
- WeatherConditions.lua betiğine veya EvoSwitcher \ EvoWeather.lua betiğine (EvoSwitcher kullanıyorsanız) sider.ini adresinden diğer referansları ÇIKARIN (veya ";" işaretiyle yorum yapın) emin olun
5. [Yeni - v1.1 +] livecpk.enabled = sider.ini dosyasındaki livecpk.enabled = 1 satırının altına cpk.root = ". \ Stadiumserver-static \ stadium-commentary" girdisini ekleyin
6. [New - v1.3 +] Konami tarafından yapılan .cpk stadyumlarında yer paylaşımı önizlemelerini etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:
6a. Önizleme dosyalarını paketlenmemiş v1.3 arşivinden kopyalayın - içerik klasörünü sider klasörünüze kopyalayın (istenirse üzerine yaz)
6b. Örnek map_competitions örneklerini ekleyin - tüm Konami stadiums.txt dosyası için mevcut map_competitions.txt dosyasına (Notepad veya benzer bir editör kullanın)
7. map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarını özelleştirin ve content \ stadium-server klasörüne daha fazla stadyum klasörü ekleyin (NO STADIUMS, komut dosyasıyla birlikte verilir!)
Lütfen map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarındaki tüm yorumları dikkatlice okuyunuz! Stadyum ID'sini yazarken daima baştaki sıfırları kullanın!
Ekli dosyayı görüntüle 255


İNDİRME LİNKLERİ:
[Gizli içerik]
[Gizli içerik][Gizli içerik]
hühdfwefe
 

by_EreN

Kayıtlı Üye
Üye
9 Haz 2019
4
0
1
Ekli dosyayı görüntüle 254

Stadium Server kullanarak PES 2019’da birçok stadyum ekleyebilirsiniz. Bu aracı kullanmak için Sider 5 gereklidir.

Mevcut sürüm: 1.25
Gerekli minimum Sider sürümü: 5.1.4+


ÖZELLİKLER:
ÖNEMLİ: stadyum kaydı için db dosyaları (genel \ etc \ ... data_st_list.bin, Stadium.bin, StadiumOrder.bin, StadiumOrderInConfederation.bin) gerekli değildir.
# Map_teams.txt dosyası aracılığıyla bireysel ev takımlarına stadyum ataması - hemen hemen kendi kendini açıklayıcı, ekip kimliğini bir GDB stadyumuna nasıl bağlayacağınıza dair örnekler için verilen map_teams.txt dosyasına bakın
# Map_competitions.txt dosyası aracılığıyla yarışmalara stadyum ataması - bunu yarışma / turnuva kimliğini GDB'den bir veya daha fazla stadyum ile bağlamak için kullanın.
Belirli bir yarışmaya katılan tüm takımlar ya aynı stadyumu kullanabilir (eğer bu yarışmaya bir stadyum atanmışsa) ya da o yarışmaya atanmış birden fazla stadyum varsa, rastgele atanmış stadyumlardan birine sahip olabilir.
## Aynı yarışmaya sınırsız sayıda stadyum atamak mümkündür - bu durumda ev sahibi her takım için ONE RANDOM stadyumu seçilecektir:


Map_competitions.txt içinde EPL'ye atanan üç stadyum - oyun içi rastgele seçim
17, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, , , # EPL
17, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, , , # EPL
17, 007, Old Trafford, MJTS pack, , , # EPL


ÖNEMLİ: varsayılan olarak, herhangi bir oyun modunda takım ataması karşısında her zaman önceliğe sahip olur, ancak bu .lua komut dosyasında kolayca yapılandırılabilir.

Bu varsayılan davranışı geçersiz kılmak için, StadiumServer.lua betiğinin kendisini biraz değiştirebilir - override_competitions tablosunda rekabet kimliklerini ekleyebilir / kaldırabilir, böylece map_teams.txt dosyasındaki tekil ekip atamaları map_competitions.txt dosyasındaki rekabet atamasına göre öncelikli sayılabilir

Varsayılan stadyum sunucusu komut dosyası zaten mevcut tüm sergi, lig ve lig kupası maçlarını kapsaması gereken kapsamlı bir override_competitions tablosu içeriyor - böylelikle zaten tüm map_teams.txt içinde olan takımlar için ayrı ayrı stadyumlar varken, diğer tüm takımlar olmadan Bireysel stadyum map_competitions.txt dosyasından rastgele seçilmiş stadyumu elde eder


## Sadece yarışmanın final maçında kullanılacak isteğe bağlı stadyum için destek - yine hemen hemen açıklayıcı. Daha fazla ayrıntı için map_competitions.txt dosyasına bakın

DİKKAT: Birden fazla stadyum tek bir yarışmaya atandıysa ve finaller için belirli bir stadyum kullanmak istiyorsanız, HER HER stadyumunda final maçı için stadyum eklemelisiniz

Final maçı öncesi kullanılan 2 rastgele stadyum ve sadece final maçı için Old Trafford ile FA cup kurulumu
23, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup
23, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup



# Oyun içi kaplama üzerinden manuel stadyum seçimi - manuel olarak seçilen stadyum en yüksek önceliğe sahiptir ve harita _ *. Txt dosyaları ile yapılan ödevleri geçersiz kılar


# Sergi modu davranışı - stadyum ataması mantığı normal oyun davranışına uygun:
ÖNEMLİ: Aşağıdakilerden birini seçtiyseniz, SADECE stadyum sunucusu fuar modunda etkin olacaktır:


Stadyum menüsünde 1. "Ev sahibi" ayarı veya
2. Stadyum menüsünde "Rastgele" ayarı veya
3. Sider bindirme ile manuel stadyum seçimi


Bu, .cpk paketinizden herhangi bir stadyumu ve ek stadyum sunucusunun stadyumlarını yan yana kullanmanızı sağlar.

Sergi modunda "Rastgele" ayarı, .cpk paketinizden veya stadyum sunucusunun deposundan stadyum seçecektir.

Buna ek olarak, hangi takımların .cpk + EDIT tarafından atanan ana sahaları (ör. Barcelona -> Konami'nin Nou Nou, Team X -> Stadyum X .cpk, vb.)

# Doğru stadyum önizlemeleri ve stadyum isimleri - oyun menülerinde (varsa, oyun moduna bağlı olarak) ve skor tablolarında görüntülenir

# Daha fazla / daha az detaylı günlük kaydı - config.ini dosyasında, "detailed_logging" özelliği, kullanıcı günlüğüne ("1" değeri) veya daha az bilgiye ("0" değeri) daha fazla bilginin kaydedileceğini kontrol eder.

# [v1.2] Hava koşullarına dayalı AddOn sistemi ile stadyum özelleştirmesi - 3. parti modlarının belirli bir GDB stadyumuna (özel stadyum için çim modları, gfx_mod, vb.) daha kolay oluşturulmasını ve uygulanmasını sağlar

# [NEW v1.3] stadyum önizlemeleri mümkün olduğunda bindirmede görünür - mümkünse Sider 5.1.4 veya daha yenisini GEREKTİRİR - önce siderinizi güncelleyin !!


Sider için PES 2019 Stadyum Sunucusu nasıl kullanılır:

1. v1.0 arşivini açın ve sider klasörünüz içindeki klasörler içeriğini ve modüllerini kopyalayın.
2. [Yeni - v1.35] v1.35 arşivini açın ve klasör modüllerini ve stadyum sunucusu statikini kopyaladığınız klasöre kopyalayın (istendiğinde üzerine yaz)
3. lider.module = "StadiumServer.lua" sider.ini içindeki Eklenti modülleri bölümünün üst kısmına yakın
4. Sider.ini içindeki lua.module = stadyum sunucusu girişinin hemen altına (doğrudan lua.module = "StadiumServer.lua" altında) "WeatherConditions.lua" ekleyin.
- WeatherConditions.lua betiğine veya EvoSwitcher \ EvoWeather.lua betiğine (EvoSwitcher kullanıyorsanız) sider.ini adresinden diğer referansları ÇIKARIN (veya ";" işaretiyle yorum yapın) emin olun
5. [Yeni - v1.1 +] livecpk.enabled = sider.ini dosyasındaki livecpk.enabled = 1 satırının altına cpk.root = ". \ Stadiumserver-static \ stadium-commentary" girdisini ekleyin
6. [New - v1.3 +] Konami tarafından yapılan .cpk stadyumlarında yer paylaşımı önizlemelerini etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:
6a. Önizleme dosyalarını paketlenmemiş v1.3 arşivinden kopyalayın - içerik klasörünü sider klasörünüze kopyalayın (istenirse üzerine yaz)
6b. Örnek map_competitions örneklerini ekleyin - tüm Konami stadiums.txt dosyası için mevcut map_competitions.txt dosyasına (Notepad veya benzer bir editör kullanın)
7. map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarını özelleştirin ve content \ stadium-server klasörüne daha fazla stadyum klasörü ekleyin (NO STADIUMS, komut dosyasıyla birlikte verilir!)
Lütfen map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarındaki tüm yorumları dikkatlice okuyunuz! Stadyum ID'sini yazarken daima baştaki sıfırları kullanın!
Ekli dosyayı görüntüle 255


İNDİRME LİNKLERİ:
[Gizli içerik]
[Gizli içerik][Gizli içerik]
indirmek için neden hala cevap yazmak zorundayız çok saçma değilmi
 

kenancelik07

Kayıtlı Üye
Üye
15 Haz 2019
2
0
1
GÜZE
Ekli dosyayı görüntüle 254

Stadium Server kullanarak PES 2019’da birçok stadyum ekleyebilirsiniz. Bu aracı kullanmak için Sider 5 gereklidir.

Mevcut sürüm: 1.25
Gerekli minimum Sider sürümü: 5.1.4+


ÖZELLİKLER:
ÖNEMLİ: stadyum kaydı için db dosyaları (genel \ etc \ ... data_st_list.bin, Stadium.bin, StadiumOrder.bin, StadiumOrderInConfederation.bin) gerekli değildir.
# Map_teams.txt dosyası aracılığıyla bireysel ev takımlarına stadyum ataması - hemen hemen kendi kendini açıklayıcı, ekip kimliğini bir GDB stadyumuna nasıl bağlayacağınıza dair örnekler için verilen map_teams.txt dosyasına bakın
# Map_competitions.txt dosyası aracılığıyla yarışmalara stadyum ataması - bunu yarışma / turnuva kimliğini GDB'den bir veya daha fazla stadyum ile bağlamak için kullanın.
Belirli bir yarışmaya katılan tüm takımlar ya aynı stadyumu kullanabilir (eğer bu yarışmaya bir stadyum atanmışsa) ya da o yarışmaya atanmış birden fazla stadyum varsa, rastgele atanmış stadyumlardan birine sahip olabilir.
## Aynı yarışmaya sınırsız sayıda stadyum atamak mümkündür - bu durumda ev sahibi her takım için ONE RANDOM stadyumu seçilecektir:


Map_competitions.txt içinde EPL'ye atanan üç stadyum - oyun içi rastgele seçim
17, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, , , # EPL
17, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, , , # EPL
17, 007, Old Trafford, MJTS pack, , , # EPL


ÖNEMLİ: varsayılan olarak, herhangi bir oyun modunda takım ataması karşısında her zaman önceliğe sahip olur, ancak bu .lua komut dosyasında kolayca yapılandırılabilir.

Bu varsayılan davranışı geçersiz kılmak için, StadiumServer.lua betiğinin kendisini biraz değiştirebilir - override_competitions tablosunda rekabet kimliklerini ekleyebilir / kaldırabilir, böylece map_teams.txt dosyasındaki tekil ekip atamaları map_competitions.txt dosyasındaki rekabet atamasına göre öncelikli sayılabilir

Varsayılan stadyum sunucusu komut dosyası zaten mevcut tüm sergi, lig ve lig kupası maçlarını kapsaması gereken kapsamlı bir override_competitions tablosu içeriyor - böylelikle zaten tüm map_teams.txt içinde olan takımlar için ayrı ayrı stadyumlar varken, diğer tüm takımlar olmadan Bireysel stadyum map_competitions.txt dosyasından rastgele seçilmiş stadyumu elde eder


## Sadece yarışmanın final maçında kullanılacak isteğe bağlı stadyum için destek - yine hemen hemen açıklayıcı. Daha fazla ayrıntı için map_competitions.txt dosyasına bakın

DİKKAT: Birden fazla stadyum tek bir yarışmaya atandıysa ve finaller için belirli bir stadyum kullanmak istiyorsanız, HER HER stadyumunda final maçı için stadyum eklemelisiniz

Final maçı öncesi kullanılan 2 rastgele stadyum ve sadece final maçı için Old Trafford ile FA cup kurulumu
23, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup
23, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup



# Oyun içi kaplama üzerinden manuel stadyum seçimi - manuel olarak seçilen stadyum en yüksek önceliğe sahiptir ve harita _ *. Txt dosyaları ile yapılan ödevleri geçersiz kılar


# Sergi modu davranışı - stadyum ataması mantığı normal oyun davranışına uygun:
ÖNEMLİ: Aşağıdakilerden birini seçtiyseniz, SADECE stadyum sunucusu fuar modunda etkin olacaktır:


Stadyum menüsünde 1. "Ev sahibi" ayarı veya
2. Stadyum menüsünde "Rastgele" ayarı veya
3. Sider bindirme ile manuel stadyum seçimi


Bu, .cpk paketinizden herhangi bir stadyumu ve ek stadyum sunucusunun stadyumlarını yan yana kullanmanızı sağlar.

Sergi modunda "Rastgele" ayarı, .cpk paketinizden veya stadyum sunucusunun deposundan stadyum seçecektir.

Buna ek olarak, hangi takımların .cpk + EDIT tarafından atanan ana sahaları (ör. Barcelona -> Konami'nin Nou Nou, Team X -> Stadyum X .cpk, vb.)

# Doğru stadyum önizlemeleri ve stadyum isimleri - oyun menülerinde (varsa, oyun moduna bağlı olarak) ve skor tablolarında görüntülenir

# Daha fazla / daha az detaylı günlük kaydı - config.ini dosyasında, "detailed_logging" özelliği, kullanıcı günlüğüne ("1" değeri) veya daha az bilgiye ("0" değeri) daha fazla bilginin kaydedileceğini kontrol eder.

# [v1.2] Hava koşullarına dayalı AddOn sistemi ile stadyum özelleştirmesi - 3. parti modlarının belirli bir GDB stadyumuna (özel stadyum için çim modları, gfx_mod, vb.) daha kolay oluşturulmasını ve uygulanmasını sağlar

# [NEW v1.3] stadyum önizlemeleri mümkün olduğunda bindirmede görünür - mümkünse Sider 5.1.4 veya daha yenisini GEREKTİRİR - önce siderinizi güncelleyin !!


Sider için PES 2019 Stadyum Sunucusu nasıl kullanılır:

1. v1.0 arşivini açın ve sider klasörünüz içindeki klasörler içeriğini ve modüllerini kopyalayın.
2. [Yeni - v1.35] v1.35 arşivini açın ve klasör modüllerini ve stadyum sunucusu statikini kopyaladığınız klasöre kopyalayın (istendiğinde üzerine yaz)
3. lider.module = "StadiumServer.lua" sider.ini içindeki Eklenti modülleri bölümünün üst kısmına yakın
4. Sider.ini içindeki lua.module = stadyum sunucusu girişinin hemen altına (doğrudan lua.module = "StadiumServer.lua" altında) "WeatherConditions.lua" ekleyin.
- WeatherConditions.lua betiğine veya EvoSwitcher \ EvoWeather.lua betiğine (EvoSwitcher kullanıyorsanız) sider.ini adresinden diğer referansları ÇIKARIN (veya ";" işaretiyle yorum yapın) emin olun
5. [Yeni - v1.1 +] livecpk.enabled = sider.ini dosyasındaki livecpk.enabled = 1 satırının altına cpk.root = ". \ Stadiumserver-static \ stadium-commentary" girdisini ekleyin
6. [New - v1.3 +] Konami tarafından yapılan .cpk stadyumlarında yer paylaşımı önizlemelerini etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:
6a. Önizleme dosyalarını paketlenmemiş v1.3 arşivinden kopyalayın - içerik klasörünü sider klasörünüze kopyalayın (istenirse üzerine yaz)
6b. Örnek map_competitions örneklerini ekleyin - tüm Konami stadiums.txt dosyası için mevcut map_competitions.txt dosyasına (Notepad veya benzer bir editör kullanın)
7. map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarını özelleştirin ve content \ stadium-server klasörüne daha fazla stadyum klasörü ekleyin (NO STADIUMS, komut dosyasıyla birlikte verilir!)
Lütfen map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarındaki tüm yorumları dikkatlice okuyunuz! Stadyum ID'sini yazarken daima baştaki sıfırları kullanın!
Ekli dosyayı görüntüle 255


İNDİRME LİNKLERİ:
[Gizli içerik]
[Gizli içerik][Gizli içerik]
L UYGULAMA
 

onur

Kayıtlı Üye
Üye
18 Haz 2019
4
1
1
Ekli dosyayı görüntüle 254

Stadium Server kullanarak PES 2019’da birçok stadyum ekleyebilirsiniz. Bu aracı kullanmak için Sider 5 gereklidir.

Mevcut sürüm: 1.25
Gerekli minimum Sider sürümü: 5.1.4+


ÖZELLİKLER:
ÖNEMLİ: stadyum kaydı için db dosyaları (genel \ etc \ ... data_st_list.bin, Stadium.bin, StadiumOrder.bin, StadiumOrderInConfederation.bin) gerekli değildir.
# Map_teams.txt dosyası aracılığıyla bireysel ev takımlarına stadyum ataması - hemen hemen kendi kendini açıklayıcı, ekip kimliğini bir GDB stadyumuna nasıl bağlayacağınıza dair örnekler için verilen map_teams.txt dosyasına bakın
# Map_competitions.txt dosyası aracılığıyla yarışmalara stadyum ataması - bunu yarışma / turnuva kimliğini GDB'den bir veya daha fazla stadyum ile bağlamak için kullanın.
Belirli bir yarışmaya katılan tüm takımlar ya aynı stadyumu kullanabilir (eğer bu yarışmaya bir stadyum atanmışsa) ya da o yarışmaya atanmış birden fazla stadyum varsa, rastgele atanmış stadyumlardan birine sahip olabilir.
## Aynı yarışmaya sınırsız sayıda stadyum atamak mümkündür - bu durumda ev sahibi her takım için ONE RANDOM stadyumu seçilecektir:


Map_competitions.txt içinde EPL'ye atanan üç stadyum - oyun içi rastgele seçim
17, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, , , # EPL
17, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, , , # EPL
17, 007, Old Trafford, MJTS pack, , , # EPL


ÖNEMLİ: varsayılan olarak, herhangi bir oyun modunda takım ataması karşısında her zaman önceliğe sahip olur, ancak bu .lua komut dosyasında kolayca yapılandırılabilir.

Bu varsayılan davranışı geçersiz kılmak için, StadiumServer.lua betiğinin kendisini biraz değiştirebilir - override_competitions tablosunda rekabet kimliklerini ekleyebilir / kaldırabilir, böylece map_teams.txt dosyasındaki tekil ekip atamaları map_competitions.txt dosyasındaki rekabet atamasına göre öncelikli sayılabilir

Varsayılan stadyum sunucusu komut dosyası zaten mevcut tüm sergi, lig ve lig kupası maçlarını kapsaması gereken kapsamlı bir override_competitions tablosu içeriyor - böylelikle zaten tüm map_teams.txt içinde olan takımlar için ayrı ayrı stadyumlar varken, diğer tüm takımlar olmadan Bireysel stadyum map_competitions.txt dosyasından rastgele seçilmiş stadyumu elde eder


## Sadece yarışmanın final maçında kullanılacak isteğe bağlı stadyum için destek - yine hemen hemen açıklayıcı. Daha fazla ayrıntı için map_competitions.txt dosyasına bakın

DİKKAT: Birden fazla stadyum tek bir yarışmaya atandıysa ve finaller için belirli bir stadyum kullanmak istiyorsanız, HER HER stadyumunda final maçı için stadyum eklemelisiniz

Final maçı öncesi kullanılan 2 rastgele stadyum ve sadece final maçı için Old Trafford ile FA cup kurulumu
23, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup
23, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup



# Oyun içi kaplama üzerinden manuel stadyum seçimi - manuel olarak seçilen stadyum en yüksek önceliğe sahiptir ve harita _ *. Txt dosyaları ile yapılan ödevleri geçersiz kılar


# Sergi modu davranışı - stadyum ataması mantığı normal oyun davranışına uygun:
ÖNEMLİ: Aşağıdakilerden birini seçtiyseniz, SADECE stadyum sunucusu fuar modunda etkin olacaktır:


Stadyum menüsünde 1. "Ev sahibi" ayarı veya
2. Stadyum menüsünde "Rastgele" ayarı veya
3. Sider bindirme ile manuel stadyum seçimi


Bu, .cpk paketinizden herhangi bir stadyumu ve ek stadyum sunucusunun stadyumlarını yan yana kullanmanızı sağlar.

Sergi modunda "Rastgele" ayarı, .cpk paketinizden veya stadyum sunucusunun deposundan stadyum seçecektir.

Buna ek olarak, hangi takımların .cpk + EDIT tarafından atanan ana sahaları (ör. Barcelona -> Konami'nin Nou Nou, Team X -> Stadyum X .cpk, vb.)

# Doğru stadyum önizlemeleri ve stadyum isimleri - oyun menülerinde (varsa, oyun moduna bağlı olarak) ve skor tablolarında görüntülenir

# Daha fazla / daha az detaylı günlük kaydı - config.ini dosyasında, "detailed_logging" özelliği, kullanıcı günlüğüne ("1" değeri) veya daha az bilgiye ("0" değeri) daha fazla bilginin kaydedileceğini kontrol eder.

# [v1.2] Hava koşullarına dayalı AddOn sistemi ile stadyum özelleştirmesi - 3. parti modlarının belirli bir GDB stadyumuna (özel stadyum için çim modları, gfx_mod, vb.) daha kolay oluşturulmasını ve uygulanmasını sağlar

# [NEW v1.3] stadyum önizlemeleri mümkün olduğunda bindirmede görünür - mümkünse Sider 5.1.4 veya daha yenisini GEREKTİRİR - önce siderinizi güncelleyin !!


Sider için PES 2019 Stadyum Sunucusu nasıl kullanılır:

1. v1.0 arşivini açın ve sider klasörünüz içindeki klasörler içeriğini ve modüllerini kopyalayın.
2. [Yeni - v1.35] v1.35 arşivini açın ve klasör modüllerini ve stadyum sunucusu statikini kopyaladığınız klasöre kopyalayın (istendiğinde üzerine yaz)
3. lider.module = "StadiumServer.lua" sider.ini içindeki Eklenti modülleri bölümünün üst kısmına yakın
4. Sider.ini içindeki lua.module = stadyum sunucusu girişinin hemen altına (doğrudan lua.module = "StadiumServer.lua" altında) "WeatherConditions.lua" ekleyin.
- WeatherConditions.lua betiğine veya EvoSwitcher \ EvoWeather.lua betiğine (EvoSwitcher kullanıyorsanız) sider.ini adresinden diğer referansları ÇIKARIN (veya ";" işaretiyle yorum yapın) emin olun
5. [Yeni - v1.1 +] livecpk.enabled = sider.ini dosyasındaki livecpk.enabled = 1 satırının altına cpk.root = ". \ Stadiumserver-static \ stadium-commentary" girdisini ekleyin
6. [New - v1.3 +] Konami tarafından yapılan .cpk stadyumlarında yer paylaşımı önizlemelerini etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:
6a. Önizleme dosyalarını paketlenmemiş v1.3 arşivinden kopyalayın - içerik klasörünü sider klasörünüze kopyalayın (istenirse üzerine yaz)
6b. Örnek map_competitions örneklerini ekleyin - tüm Konami stadiums.txt dosyası için mevcut map_competitions.txt dosyasına (Notepad veya benzer bir editör kullanın)
7. map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarını özelleştirin ve content \ stadium-server klasörüne daha fazla stadyum klasörü ekleyin (NO STADIUMS, komut dosyasıyla birlikte verilir!)
Lütfen map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarındaki tüm yorumları dikkatlice okuyunuz! Stadyum ID'sini yazarken daima baştaki sıfırları kullanın!
Ekli dosyayı görüntüle 255


İNDİRME LİNKLERİ:
[Gizli içerik]
[Gizli içerik][Gizli içerik]
kjlughıtjolytlşşuı

klmkn
 

onur

Kayıtlı Üye
Üye
18 Haz 2019
4
1
1
Ekli dosyayı görüntüle 254

Stadium Server kullanarak PES 2019’da birçok stadyum ekleyebilirsiniz. Bu aracı kullanmak için Sider 5 gereklidir.

Mevcut sürüm: 1.25
Gerekli minimum Sider sürümü: 5.1.4+


ÖZELLİKLER:
ÖNEMLİ: stadyum kaydı için db dosyaları (genel \ etc \ ... data_st_list.bin, Stadium.bin, StadiumOrder.bin, StadiumOrderInConfederation.bin) gerekli değildir.
# Map_teams.txt dosyası aracılığıyla bireysel ev takımlarına stadyum ataması - hemen hemen kendi kendini açıklayıcı, ekip kimliğini bir GDB stadyumuna nasıl bağlayacağınıza dair örnekler için verilen map_teams.txt dosyasına bakın
# Map_competitions.txt dosyası aracılığıyla yarışmalara stadyum ataması - bunu yarışma / turnuva kimliğini GDB'den bir veya daha fazla stadyum ile bağlamak için kullanın.
Belirli bir yarışmaya katılan tüm takımlar ya aynı stadyumu kullanabilir (eğer bu yarışmaya bir stadyum atanmışsa) ya da o yarışmaya atanmış birden fazla stadyum varsa, rastgele atanmış stadyumlardan birine sahip olabilir.
## Aynı yarışmaya sınırsız sayıda stadyum atamak mümkündür - bu durumda ev sahibi her takım için ONE RANDOM stadyumu seçilecektir:


Map_competitions.txt içinde EPL'ye atanan üç stadyum - oyun içi rastgele seçim
17, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, , , # EPL
17, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, , , # EPL
17, 007, Old Trafford, MJTS pack, , , # EPL


ÖNEMLİ: varsayılan olarak, herhangi bir oyun modunda takım ataması karşısında her zaman önceliğe sahip olur, ancak bu .lua komut dosyasında kolayca yapılandırılabilir.

Bu varsayılan davranışı geçersiz kılmak için, StadiumServer.lua betiğinin kendisini biraz değiştirebilir - override_competitions tablosunda rekabet kimliklerini ekleyebilir / kaldırabilir, böylece map_teams.txt dosyasındaki tekil ekip atamaları map_competitions.txt dosyasındaki rekabet atamasına göre öncelikli sayılabilir

Varsayılan stadyum sunucusu komut dosyası zaten mevcut tüm sergi, lig ve lig kupası maçlarını kapsaması gereken kapsamlı bir override_competitions tablosu içeriyor - böylelikle zaten tüm map_teams.txt içinde olan takımlar için ayrı ayrı stadyumlar varken, diğer tüm takımlar olmadan Bireysel stadyum map_competitions.txt dosyasından rastgele seçilmiş stadyumu elde eder


## Sadece yarışmanın final maçında kullanılacak isteğe bağlı stadyum için destek - yine hemen hemen açıklayıcı. Daha fazla ayrıntı için map_competitions.txt dosyasına bakın

DİKKAT: Birden fazla stadyum tek bir yarışmaya atandıysa ve finaller için belirli bir stadyum kullanmak istiyorsanız, HER HER stadyumunda final maçı için stadyum eklemelisiniz

Final maçı öncesi kullanılan 2 rastgele stadyum ve sadece final maçı için Old Trafford ile FA cup kurulumu
23, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup
23, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup



# Oyun içi kaplama üzerinden manuel stadyum seçimi - manuel olarak seçilen stadyum en yüksek önceliğe sahiptir ve harita _ *. Txt dosyaları ile yapılan ödevleri geçersiz kılar


# Sergi modu davranışı - stadyum ataması mantığı normal oyun davranışına uygun:
ÖNEMLİ: Aşağıdakilerden birini seçtiyseniz, SADECE stadyum sunucusu fuar modunda etkin olacaktır:


Stadyum menüsünde 1. "Ev sahibi" ayarı veya
2. Stadyum menüsünde "Rastgele" ayarı veya
3. Sider bindirme ile manuel stadyum seçimi


Bu, .cpk paketinizden herhangi bir stadyumu ve ek stadyum sunucusunun stadyumlarını yan yana kullanmanızı sağlar.

Sergi modunda "Rastgele" ayarı, .cpk paketinizden veya stadyum sunucusunun deposundan stadyum seçecektir.

Buna ek olarak, hangi takımların .cpk + EDIT tarafından atanan ana sahaları (ör. Barcelona -> Konami'nin Nou Nou, Team X -> Stadyum X .cpk, vb.)

# Doğru stadyum önizlemeleri ve stadyum isimleri - oyun menülerinde (varsa, oyun moduna bağlı olarak) ve skor tablolarında görüntülenir

# Daha fazla / daha az detaylı günlük kaydı - config.ini dosyasında, "detailed_logging" özelliği, kullanıcı günlüğüne ("1" değeri) veya daha az bilgiye ("0" değeri) daha fazla bilginin kaydedileceğini kontrol eder.

# [v1.2] Hava koşullarına dayalı AddOn sistemi ile stadyum özelleştirmesi - 3. parti modlarının belirli bir GDB stadyumuna (özel stadyum için çim modları, gfx_mod, vb.) daha kolay oluşturulmasını ve uygulanmasını sağlar

# [NEW v1.3] stadyum önizlemeleri mümkün olduğunda bindirmede görünür - mümkünse Sider 5.1.4 veya daha yenisini GEREKTİRİR - önce siderinizi güncelleyin !!


Sider için PES 2019 Stadyum Sunucusu nasıl kullanılır:

1. v1.0 arşivini açın ve sider klasörünüz içindeki klasörler içeriğini ve modüllerini kopyalayın.
2. [Yeni - v1.35] v1.35 arşivini açın ve klasör modüllerini ve stadyum sunucusu statikini kopyaladığınız klasöre kopyalayın (istendiğinde üzerine yaz)
3. lider.module = "StadiumServer.lua" sider.ini içindeki Eklenti modülleri bölümünün üst kısmına yakın
4. Sider.ini içindeki lua.module = stadyum sunucusu girişinin hemen altına (doğrudan lua.module = "StadiumServer.lua" altında) "WeatherConditions.lua" ekleyin.
- WeatherConditions.lua betiğine veya EvoSwitcher \ EvoWeather.lua betiğine (EvoSwitcher kullanıyorsanız) sider.ini adresinden diğer referansları ÇIKARIN (veya ";" işaretiyle yorum yapın) emin olun
5. [Yeni - v1.1 +] livecpk.enabled = sider.ini dosyasındaki livecpk.enabled = 1 satırının altına cpk.root = ". \ Stadiumserver-static \ stadium-commentary" girdisini ekleyin
6. [New - v1.3 +] Konami tarafından yapılan .cpk stadyumlarında yer paylaşımı önizlemelerini etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:
6a. Önizleme dosyalarını paketlenmemiş v1.3 arşivinden kopyalayın - içerik klasörünü sider klasörünüze kopyalayın (istenirse üzerine yaz)
6b. Örnek map_competitions örneklerini ekleyin - tüm Konami stadiums.txt dosyası için mevcut map_competitions.txt dosyasına (Notepad veya benzer bir editör kullanın)
7. map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarını özelleştirin ve content \ stadium-server klasörüne daha fazla stadyum klasörü ekleyin (NO STADIUMS, komut dosyasıyla birlikte verilir!)
Lütfen map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarındaki tüm yorumları dikkatlice okuyunuz! Stadyum ID'sini yazarken daima baştaki sıfırları kullanın!
Ekli dosyayı görüntüle 255


İNDİRME LİNKLERİ:
[Gizli içerik]
[Gizli içerik][Gizli içerik]
.d
 

ibrhmusta

Kayıtlı Üye
Üye
18 Haz 2019
2
0
1
Ekli dosyayı görüntüle 254

Stadium Server kullanarak PES 2019’da birçok stadyum ekleyebilirsiniz. Bu aracı kullanmak için Sider 5 gereklidir.

Mevcut sürüm: 1.25
Gerekli minimum Sider sürümü: 5.1.4+


ÖZELLİKLER:
ÖNEMLİ: stadyum kaydı için db dosyaları (genel \ etc \ ... data_st_list.bin, Stadium.bin, StadiumOrder.bin, StadiumOrderInConfederation.bin) gerekli değildir.
# Map_teams.txt dosyası aracılığıyla bireysel ev takımlarına stadyum ataması - hemen hemen kendi kendini açıklayıcı, ekip kimliğini bir GDB stadyumuna nasıl bağlayacağınıza dair örnekler için verilen map_teams.txt dosyasına bakın
# Map_competitions.txt dosyası aracılığıyla yarışmalara stadyum ataması - bunu yarışma / turnuva kimliğini GDB'den bir veya daha fazla stadyum ile bağlamak için kullanın.
Belirli bir yarışmaya katılan tüm takımlar ya aynı stadyumu kullanabilir (eğer bu yarışmaya bir stadyum atanmışsa) ya da o yarışmaya atanmış birden fazla stadyum varsa, rastgele atanmış stadyumlardan birine sahip olabilir.
## Aynı yarışmaya sınırsız sayıda stadyum atamak mümkündür - bu durumda ev sahibi her takım için ONE RANDOM stadyumu seçilecektir:


Map_competitions.txt içinde EPL'ye atanan üç stadyum - oyun içi rastgele seçim
17, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, , , # EPL
17, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, , , # EPL
17, 007, Old Trafford, MJTS pack, , , # EPL


ÖNEMLİ: varsayılan olarak, herhangi bir oyun modunda takım ataması karşısında her zaman önceliğe sahip olur, ancak bu .lua komut dosyasında kolayca yapılandırılabilir.

Bu varsayılan davranışı geçersiz kılmak için, StadiumServer.lua betiğinin kendisini biraz değiştirebilir - override_competitions tablosunda rekabet kimliklerini ekleyebilir / kaldırabilir, böylece map_teams.txt dosyasındaki tekil ekip atamaları map_competitions.txt dosyasındaki rekabet atamasına göre öncelikli sayılabilir

Varsayılan stadyum sunucusu komut dosyası zaten mevcut tüm sergi, lig ve lig kupası maçlarını kapsaması gereken kapsamlı bir override_competitions tablosu içeriyor - böylelikle zaten tüm map_teams.txt içinde olan takımlar için ayrı ayrı stadyumlar varken, diğer tüm takımlar olmadan Bireysel stadyum map_competitions.txt dosyasından rastgele seçilmiş stadyumu elde eder


## Sadece yarışmanın final maçında kullanılacak isteğe bağlı stadyum için destek - yine hemen hemen açıklayıcı. Daha fazla ayrıntı için map_competitions.txt dosyasına bakın

DİKKAT: Birden fazla stadyum tek bir yarışmaya atandıysa ve finaller için belirli bir stadyum kullanmak istiyorsanız, HER HER stadyumunda final maçı için stadyum eklemelisiniz

Final maçı öncesi kullanılan 2 rastgele stadyum ve sadece final maçı için Old Trafford ile FA cup kurulumu
23, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup
23, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup



# Oyun içi kaplama üzerinden manuel stadyum seçimi - manuel olarak seçilen stadyum en yüksek önceliğe sahiptir ve harita _ *. Txt dosyaları ile yapılan ödevleri geçersiz kılar


# Sergi modu davranışı - stadyum ataması mantığı normal oyun davranışına uygun:
ÖNEMLİ: Aşağıdakilerden birini seçtiyseniz, SADECE stadyum sunucusu fuar modunda etkin olacaktır:


Stadyum menüsünde 1. "Ev sahibi" ayarı veya
2. Stadyum menüsünde "Rastgele" ayarı veya
3. Sider bindirme ile manuel stadyum seçimi


Bu, .cpk paketinizden herhangi bir stadyumu ve ek stadyum sunucusunun stadyumlarını yan yana kullanmanızı sağlar.

Sergi modunda "Rastgele" ayarı, .cpk paketinizden veya stadyum sunucusunun deposundan stadyum seçecektir.

Buna ek olarak, hangi takımların .cpk + EDIT tarafından atanan ana sahaları (ör. Barcelona -> Konami'nin Nou Nou, Team X -> Stadyum X .cpk, vb.)

# Doğru stadyum önizlemeleri ve stadyum isimleri - oyun menülerinde (varsa, oyun moduna bağlı olarak) ve skor tablolarında görüntülenir

# Daha fazla / daha az detaylı günlük kaydı - config.ini dosyasında, "detailed_logging" özelliği, kullanıcı günlüğüne ("1" değeri) veya daha az bilgiye ("0" değeri) daha fazla bilginin kaydedileceğini kontrol eder.

# [v1.2] Hava koşullarına dayalı AddOn sistemi ile stadyum özelleştirmesi - 3. parti modlarının belirli bir GDB stadyumuna (özel stadyum için çim modları, gfx_mod, vb.) daha kolay oluşturulmasını ve uygulanmasını sağlar

# [NEW v1.3] stadyum önizlemeleri mümkün olduğunda bindirmede görünür - mümkünse Sider 5.1.4 veya daha yenisini GEREKTİRİR - önce siderinizi güncelleyin !!


Sider için PES 2019 Stadyum Sunucusu nasıl kullanılır:

1. v1.0 arşivini açın ve sider klasörünüz içindeki klasörler içeriğini ve modüllerini kopyalayın.
2. [Yeni - v1.35] v1.35 arşivini açın ve klasör modüllerini ve stadyum sunucusu statikini kopyaladığınız klasöre kopyalayın (istendiğinde üzerine yaz)
3. lider.module = "StadiumServer.lua" sider.ini içindeki Eklenti modülleri bölümünün üst kısmına yakın
4. Sider.ini içindeki lua.module = stadyum sunucusu girişinin hemen altına (doğrudan lua.module = "StadiumServer.lua" altında) "WeatherConditions.lua" ekleyin.
- WeatherConditions.lua betiğine veya EvoSwitcher \ EvoWeather.lua betiğine (EvoSwitcher kullanıyorsanız) sider.ini adresinden diğer referansları ÇIKARIN (veya ";" işaretiyle yorum yapın) emin olun
5. [Yeni - v1.1 +] livecpk.enabled = sider.ini dosyasındaki livecpk.enabled = 1 satırının altına cpk.root = ". \ Stadiumserver-static \ stadium-commentary" girdisini ekleyin
6. [New - v1.3 +] Konami tarafından yapılan .cpk stadyumlarında yer paylaşımı önizlemelerini etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:
6a. Önizleme dosyalarını paketlenmemiş v1.3 arşivinden kopyalayın - içerik klasörünü sider klasörünüze kopyalayın (istenirse üzerine yaz)
6b. Örnek map_competitions örneklerini ekleyin - tüm Konami stadiums.txt dosyası için mevcut map_competitions.txt dosyasına (Notepad veya benzer bir editör kullanın)
7. map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarını özelleştirin ve content \ stadium-server klasörüne daha fazla stadyum klasörü ekleyin (NO STADIUMS, komut dosyasıyla birlikte verilir!)
Lütfen map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarındaki tüm yorumları dikkatlice okuyunuz! Stadyum ID'sini yazarken daima baştaki sıfırları kullanın!
Ekli dosyayı görüntüle 255


İNDİRME LİNKLERİ:
[Gizli içerik]
[Gizli içerik][Gizli içerik]
ss
 

qwerty37

Kayıtlı Üye
Üye
7 Tem 2019
2
0
1
Ekli dosyayı görüntüle 254

Stadium Server kullanarak PES 2019’da birçok stadyum ekleyebilirsiniz. Bu aracı kullanmak için Sider 5 gereklidir.

Mevcut sürüm: 1.25
Gerekli minimum Sider sürümü: 5.1.4+


ÖZELLİKLER:
ÖNEMLİ: stadyum kaydı için db dosyaları (genel \ etc \ ... data_st_list.bin, Stadium.bin, StadiumOrder.bin, StadiumOrderInConfederation.bin) gerekli değildir.
# Map_teams.txt dosyası aracılığıyla bireysel ev takımlarına stadyum ataması - hemen hemen kendi kendini açıklayıcı, ekip kimliğini bir GDB stadyumuna nasıl bağlayacağınıza dair örnekler için verilen map_teams.txt dosyasına bakın
# Map_competitions.txt dosyası aracılığıyla yarışmalara stadyum ataması - bunu yarışma / turnuva kimliğini GDB'den bir veya daha fazla stadyum ile bağlamak için kullanın.
Belirli bir yarışmaya katılan tüm takımlar ya aynı stadyumu kullanabilir (eğer bu yarışmaya bir stadyum atanmışsa) ya da o yarışmaya atanmış birden fazla stadyum varsa, rastgele atanmış stadyumlardan birine sahip olabilir.
## Aynı yarışmaya sınırsız sayıda stadyum atamak mümkündür - bu durumda ev sahibi her takım için ONE RANDOM stadyumu seçilecektir:


Map_competitions.txt içinde EPL'ye atanan üç stadyum - oyun içi rastgele seçim
17, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, , , # EPL
17, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, , , # EPL
17, 007, Old Trafford, MJTS pack, , , # EPL


ÖNEMLİ: varsayılan olarak, herhangi bir oyun modunda takım ataması karşısında her zaman önceliğe sahip olur, ancak bu .lua komut dosyasında kolayca yapılandırılabilir.

Bu varsayılan davranışı geçersiz kılmak için, StadiumServer.lua betiğinin kendisini biraz değiştirebilir - override_competitions tablosunda rekabet kimliklerini ekleyebilir / kaldırabilir, böylece map_teams.txt dosyasındaki tekil ekip atamaları map_competitions.txt dosyasındaki rekabet atamasına göre öncelikli sayılabilir

Varsayılan stadyum sunucusu komut dosyası zaten mevcut tüm sergi, lig ve lig kupası maçlarını kapsaması gereken kapsamlı bir override_competitions tablosu içeriyor - böylelikle zaten tüm map_teams.txt içinde olan takımlar için ayrı ayrı stadyumlar varken, diğer tüm takımlar olmadan Bireysel stadyum map_competitions.txt dosyasından rastgele seçilmiş stadyumu elde eder


## Sadece yarışmanın final maçında kullanılacak isteğe bağlı stadyum için destek - yine hemen hemen açıklayıcı. Daha fazla ayrıntı için map_competitions.txt dosyasına bakın

DİKKAT: Birden fazla stadyum tek bir yarışmaya atandıysa ve finaller için belirli bir stadyum kullanmak istiyorsanız, HER HER stadyumunda final maçı için stadyum eklemelisiniz

Final maçı öncesi kullanılan 2 rastgele stadyum ve sadece final maçı için Old Trafford ile FA cup kurulumu
23, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup
23, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup



# Oyun içi kaplama üzerinden manuel stadyum seçimi - manuel olarak seçilen stadyum en yüksek önceliğe sahiptir ve harita _ *. Txt dosyaları ile yapılan ödevleri geçersiz kılar


# Sergi modu davranışı - stadyum ataması mantığı normal oyun davranışına uygun:
ÖNEMLİ: Aşağıdakilerden birini seçtiyseniz, SADECE stadyum sunucusu fuar modunda etkin olacaktır:


Stadyum menüsünde 1. "Ev sahibi" ayarı veya
2. Stadyum menüsünde "Rastgele" ayarı veya
3. Sider bindirme ile manuel stadyum seçimi


Bu, .cpk paketinizden herhangi bir stadyumu ve ek stadyum sunucusunun stadyumlarını yan yana kullanmanızı sağlar.

Sergi modunda "Rastgele" ayarı, .cpk paketinizden veya stadyum sunucusunun deposundan stadyum seçecektir.

Buna ek olarak, hangi takımların .cpk + EDIT tarafından atanan ana sahaları (ör. Barcelona -> Konami'nin Nou Nou, Team X -> Stadyum X .cpk, vb.)

# Doğru stadyum önizlemeleri ve stadyum isimleri - oyun menülerinde (varsa, oyun moduna bağlı olarak) ve skor tablolarında görüntülenir

# Daha fazla / daha az detaylı günlük kaydı - config.ini dosyasında, "detailed_logging" özelliği, kullanıcı günlüğüne ("1" değeri) veya daha az bilgiye ("0" değeri) daha fazla bilginin kaydedileceğini kontrol eder.

# [v1.2] Hava koşullarına dayalı AddOn sistemi ile stadyum özelleştirmesi - 3. parti modlarının belirli bir GDB stadyumuna (özel stadyum için çim modları, gfx_mod, vb.) daha kolay oluşturulmasını ve uygulanmasını sağlar

# [NEW v1.3] stadyum önizlemeleri mümkün olduğunda bindirmede görünür - mümkünse Sider 5.1.4 veya daha yenisini GEREKTİRİR - önce siderinizi güncelleyin !!


Sider için PES 2019 Stadyum Sunucusu nasıl kullanılır:

1. v1.0 arşivini açın ve sider klasörünüz içindeki klasörler içeriğini ve modüllerini kopyalayın.
2. [Yeni - v1.35] v1.35 arşivini açın ve klasör modüllerini ve stadyum sunucusu statikini kopyaladığınız klasöre kopyalayın (istendiğinde üzerine yaz)
3. lider.module = "StadiumServer.lua" sider.ini içindeki Eklenti modülleri bölümünün üst kısmına yakın
4. Sider.ini içindeki lua.module = stadyum sunucusu girişinin hemen altına (doğrudan lua.module = "StadiumServer.lua" altında) "WeatherConditions.lua" ekleyin.
- WeatherConditions.lua betiğine veya EvoSwitcher \ EvoWeather.lua betiğine (EvoSwitcher kullanıyorsanız) sider.ini adresinden diğer referansları ÇIKARIN (veya ";" işaretiyle yorum yapın) emin olun
5. [Yeni - v1.1 +] livecpk.enabled = sider.ini dosyasındaki livecpk.enabled = 1 satırının altına cpk.root = ". \ Stadiumserver-static \ stadium-commentary" girdisini ekleyin
6. [New - v1.3 +] Konami tarafından yapılan .cpk stadyumlarında yer paylaşımı önizlemelerini etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:
6a. Önizleme dosyalarını paketlenmemiş v1.3 arşivinden kopyalayın - içerik klasörünü sider klasörünüze kopyalayın (istenirse üzerine yaz)
6b. Örnek map_competitions örneklerini ekleyin - tüm Konami stadiums.txt dosyası için mevcut map_competitions.txt dosyasına (Notepad veya benzer bir editör kullanın)
7. map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarını özelleştirin ve content \ stadium-server klasörüne daha fazla stadyum klasörü ekleyin (NO STADIUMS, komut dosyasıyla birlikte verilir!)
Lütfen map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarındaki tüm yorumları dikkatlice okuyunuz! Stadyum ID'sini yazarken daima baştaki sıfırları kullanın!
Ekli dosyayı görüntüle 255


İNDİRME LİNKLERİ:
[Gizli içerik]
[Gizli içerik][Gizli içerik]
harika
 

balbal

Kayıtlı Üye
Üye
17 Haz 2019
2
0
1
asdas
Ekli dosyayı görüntüle 254

Stadium Server kullanarak PES 2019’da birçok stadyum ekleyebilirsiniz. Bu aracı kullanmak için Sider 5 gereklidir.

Mevcut sürüm: 1.25
Gerekli minimum Sider sürümü: 5.1.4+


ÖZELLİKLER:
ÖNEMLİ: stadyum kaydı için db dosyaları (genel \ etc \ ... data_st_list.bin, Stadium.bin, StadiumOrder.bin, StadiumOrderInConfederation.bin) gerekli değildir.
# Map_teams.txt dosyası aracılığıyla bireysel ev takımlarına stadyum ataması - hemen hemen kendi kendini açıklayıcı, ekip kimliğini bir GDB stadyumuna nasıl bağlayacağınıza dair örnekler için verilen map_teams.txt dosyasına bakın
# Map_competitions.txt dosyası aracılığıyla yarışmalara stadyum ataması - bunu yarışma / turnuva kimliğini GDB'den bir veya daha fazla stadyum ile bağlamak için kullanın.
Belirli bir yarışmaya katılan tüm takımlar ya aynı stadyumu kullanabilir (eğer bu yarışmaya bir stadyum atanmışsa) ya da o yarışmaya atanmış birden fazla stadyum varsa, rastgele atanmış stadyumlardan birine sahip olabilir.
## Aynı yarışmaya sınırsız sayıda stadyum atamak mümkündür - bu durumda ev sahibi her takım için ONE RANDOM stadyumu seçilecektir:


Map_competitions.txt içinde EPL'ye atanan üç stadyum - oyun içi rastgele seçim
17, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, , , # EPL
17, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, , , # EPL
17, 007, Old Trafford, MJTS pack, , , # EPL


ÖNEMLİ: varsayılan olarak, herhangi bir oyun modunda takım ataması karşısında her zaman önceliğe sahip olur, ancak bu .lua komut dosyasında kolayca yapılandırılabilir.

Bu varsayılan davranışı geçersiz kılmak için, StadiumServer.lua betiğinin kendisini biraz değiştirebilir - override_competitions tablosunda rekabet kimliklerini ekleyebilir / kaldırabilir, böylece map_teams.txt dosyasındaki tekil ekip atamaları map_competitions.txt dosyasındaki rekabet atamasına göre öncelikli sayılabilir

Varsayılan stadyum sunucusu komut dosyası zaten mevcut tüm sergi, lig ve lig kupası maçlarını kapsaması gereken kapsamlı bir override_competitions tablosu içeriyor - böylelikle zaten tüm map_teams.txt içinde olan takımlar için ayrı ayrı stadyumlar varken, diğer tüm takımlar olmadan Bireysel stadyum map_competitions.txt dosyasından rastgele seçilmiş stadyumu elde eder


## Sadece yarışmanın final maçında kullanılacak isteğe bağlı stadyum için destek - yine hemen hemen açıklayıcı. Daha fazla ayrıntı için map_competitions.txt dosyasına bakın

DİKKAT: Birden fazla stadyum tek bir yarışmaya atandıysa ve finaller için belirli bir stadyum kullanmak istiyorsanız, HER HER stadyumunda final maçı için stadyum eklemelisiniz

Final maçı öncesi kullanılan 2 rastgele stadyum ve sadece final maçı için Old Trafford ile FA cup kurulumu
23, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup
23, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup



# Oyun içi kaplama üzerinden manuel stadyum seçimi - manuel olarak seçilen stadyum en yüksek önceliğe sahiptir ve harita _ *. Txt dosyaları ile yapılan ödevleri geçersiz kılar


# Sergi modu davranışı - stadyum ataması mantığı normal oyun davranışına uygun:
ÖNEMLİ: Aşağıdakilerden birini seçtiyseniz, SADECE stadyum sunucusu fuar modunda etkin olacaktır:


Stadyum menüsünde 1. "Ev sahibi" ayarı veya
2. Stadyum menüsünde "Rastgele" ayarı veya
3. Sider bindirme ile manuel stadyum seçimi


Bu, .cpk paketinizden herhangi bir stadyumu ve ek stadyum sunucusunun stadyumlarını yan yana kullanmanızı sağlar.

Sergi modunda "Rastgele" ayarı, .cpk paketinizden veya stadyum sunucusunun deposundan stadyum seçecektir.

Buna ek olarak, hangi takımların .cpk + EDIT tarafından atanan ana sahaları (ör. Barcelona -> Konami'nin Nou Nou, Team X -> Stadyum X .cpk, vb.)

# Doğru stadyum önizlemeleri ve stadyum isimleri - oyun menülerinde (varsa, oyun moduna bağlı olarak) ve skor tablolarında görüntülenir

# Daha fazla / daha az detaylı günlük kaydı - config.ini dosyasında, "detailed_logging" özelliği, kullanıcı günlüğüne ("1" değeri) veya daha az bilgiye ("0" değeri) daha fazla bilginin kaydedileceğini kontrol eder.

# [v1.2] Hava koşullarına dayalı AddOn sistemi ile stadyum özelleştirmesi - 3. parti modlarının belirli bir GDB stadyumuna (özel stadyum için çim modları, gfx_mod, vb.) daha kolay oluşturulmasını ve uygulanmasını sağlar

# [NEW v1.3] stadyum önizlemeleri mümkün olduğunda bindirmede görünür - mümkünse Sider 5.1.4 veya daha yenisini GEREKTİRİR - önce siderinizi güncelleyin !!


Sider için PES 2019 Stadyum Sunucusu nasıl kullanılır:

1. v1.0 arşivini açın ve sider klasörünüz içindeki klasörler içeriğini ve modüllerini kopyalayın.
2. [Yeni - v1.35] v1.35 arşivini açın ve klasör modüllerini ve stadyum sunucusu statikini kopyaladığınız klasöre kopyalayın (istendiğinde üzerine yaz)
3. lider.module = "StadiumServer.lua" sider.ini içindeki Eklenti modülleri bölümünün üst kısmına yakın
4. Sider.ini içindeki lua.module = stadyum sunucusu girişinin hemen altına (doğrudan lua.module = "StadiumServer.lua" altında) "WeatherConditions.lua" ekleyin.
- WeatherConditions.lua betiğine veya EvoSwitcher \ EvoWeather.lua betiğine (EvoSwitcher kullanıyorsanız) sider.ini adresinden diğer referansları ÇIKARIN (veya ";" işaretiyle yorum yapın) emin olun
5. [Yeni - v1.1 +] livecpk.enabled = sider.ini dosyasındaki livecpk.enabled = 1 satırının altına cpk.root = ". \ Stadiumserver-static \ stadium-commentary" girdisini ekleyin
6. [New - v1.3 +] Konami tarafından yapılan .cpk stadyumlarında yer paylaşımı önizlemelerini etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:
6a. Önizleme dosyalarını paketlenmemiş v1.3 arşivinden kopyalayın - içerik klasörünü sider klasörünüze kopyalayın (istenirse üzerine yaz)
6b. Örnek map_competitions örneklerini ekleyin - tüm Konami stadiums.txt dosyası için mevcut map_competitions.txt dosyasına (Notepad veya benzer bir editör kullanın)
7. map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarını özelleştirin ve content \ stadium-server klasörüne daha fazla stadyum klasörü ekleyin (NO STADIUMS, komut dosyasıyla birlikte verilir!)
Lütfen map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarındaki tüm yorumları dikkatlice okuyunuz! Stadyum ID'sini yazarken daima baştaki sıfırları kullanın!
Ekli dosyayı görüntüle 255


İNDİRME LİNKLERİ:
[Gizli içerik]
[Gizli içerik][Gizli içerik]
 

m.serkan4242

Kayıtlı Üye
Üye
15 Tem 2019
9
8
1
Ekli dosyayı görüntüle 254

Stadium Server kullanarak PES 2019’da birçok stadyum ekleyebilirsiniz. Bu aracı kullanmak için Sider 5 gereklidir.

Mevcut sürüm: 1.25
Gerekli minimum Sider sürümü: 5.1.4+


ÖZELLİKLER:
ÖNEMLİ: stadyum kaydı için db dosyaları (genel \ etc \ ... data_st_list.bin, Stadium.bin, StadiumOrder.bin, StadiumOrderInConfederation.bin) gerekli değildir.
# Map_teams.txt dosyası aracılığıyla bireysel ev takımlarına stadyum ataması - hemen hemen kendi kendini açıklayıcı, ekip kimliğini bir GDB stadyumuna nasıl bağlayacağınıza dair örnekler için verilen map_teams.txt dosyasına bakın
# Map_competitions.txt dosyası aracılığıyla yarışmalara stadyum ataması - bunu yarışma / turnuva kimliğini GDB'den bir veya daha fazla stadyum ile bağlamak için kullanın.
Belirli bir yarışmaya katılan tüm takımlar ya aynı stadyumu kullanabilir (eğer bu yarışmaya bir stadyum atanmışsa) ya da o yarışmaya atanmış birden fazla stadyum varsa, rastgele atanmış stadyumlardan birine sahip olabilir.
## Aynı yarışmaya sınırsız sayıda stadyum atamak mümkündür - bu durumda ev sahibi her takım için ONE RANDOM stadyumu seçilecektir:


Map_competitions.txt içinde EPL'ye atanan üç stadyum - oyun içi rastgele seçim
17, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, , , # EPL
17, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, , , # EPL
17, 007, Old Trafford, MJTS pack, , , # EPL


ÖNEMLİ: varsayılan olarak, herhangi bir oyun modunda takım ataması karşısında her zaman önceliğe sahip olur, ancak bu .lua komut dosyasında kolayca yapılandırılabilir.

Bu varsayılan davranışı geçersiz kılmak için, StadiumServer.lua betiğinin kendisini biraz değiştirebilir - override_competitions tablosunda rekabet kimliklerini ekleyebilir / kaldırabilir, böylece map_teams.txt dosyasındaki tekil ekip atamaları map_competitions.txt dosyasındaki rekabet atamasına göre öncelikli sayılabilir

Varsayılan stadyum sunucusu komut dosyası zaten mevcut tüm sergi, lig ve lig kupası maçlarını kapsaması gereken kapsamlı bir override_competitions tablosu içeriyor - böylelikle zaten tüm map_teams.txt içinde olan takımlar için ayrı ayrı stadyumlar varken, diğer tüm takımlar olmadan Bireysel stadyum map_competitions.txt dosyasından rastgele seçilmiş stadyumu elde eder


## Sadece yarışmanın final maçında kullanılacak isteğe bağlı stadyum için destek - yine hemen hemen açıklayıcı. Daha fazla ayrıntı için map_competitions.txt dosyasına bakın

DİKKAT: Birden fazla stadyum tek bir yarışmaya atandıysa ve finaller için belirli bir stadyum kullanmak istiyorsanız, HER HER stadyumunda final maçı için stadyum eklemelisiniz

Final maçı öncesi kullanılan 2 rastgele stadyum ve sadece final maçı için Old Trafford ile FA cup kurulumu
23, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup
23, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup



# Oyun içi kaplama üzerinden manuel stadyum seçimi - manuel olarak seçilen stadyum en yüksek önceliğe sahiptir ve harita _ *. Txt dosyaları ile yapılan ödevleri geçersiz kılar


# Sergi modu davranışı - stadyum ataması mantığı normal oyun davranışına uygun:
ÖNEMLİ: Aşağıdakilerden birini seçtiyseniz, SADECE stadyum sunucusu fuar modunda etkin olacaktır:


Stadyum menüsünde 1. "Ev sahibi" ayarı veya
2. Stadyum menüsünde "Rastgele" ayarı veya
3. Sider bindirme ile manuel stadyum seçimi


Bu, .cpk paketinizden herhangi bir stadyumu ve ek stadyum sunucusunun stadyumlarını yan yana kullanmanızı sağlar.

Sergi modunda "Rastgele" ayarı, .cpk paketinizden veya stadyum sunucusunun deposundan stadyum seçecektir.

Buna ek olarak, hangi takımların .cpk + EDIT tarafından atanan ana sahaları (ör. Barcelona -> Konami'nin Nou Nou, Team X -> Stadyum X .cpk, vb.)

# Doğru stadyum önizlemeleri ve stadyum isimleri - oyun menülerinde (varsa, oyun moduna bağlı olarak) ve skor tablolarında görüntülenir

# Daha fazla / daha az detaylı günlük kaydı - config.ini dosyasında, "detailed_logging" özelliği, kullanıcı günlüğüne ("1" değeri) veya daha az bilgiye ("0" değeri) daha fazla bilginin kaydedileceğini kontrol eder.

# [v1.2] Hava koşullarına dayalı AddOn sistemi ile stadyum özelleştirmesi - 3. parti modlarının belirli bir GDB stadyumuna (özel stadyum için çim modları, gfx_mod, vb.) daha kolay oluşturulmasını ve uygulanmasını sağlar

# [NEW v1.3] stadyum önizlemeleri mümkün olduğunda bindirmede görünür - mümkünse Sider 5.1.4 veya daha yenisini GEREKTİRİR - önce siderinizi güncelleyin !!


Sider için PES 2019 Stadyum Sunucusu nasıl kullanılır:

1. v1.0 arşivini açın ve sider klasörünüz içindeki klasörler içeriğini ve modüllerini kopyalayın.
2. [Yeni - v1.35] v1.35 arşivini açın ve klasör modüllerini ve stadyum sunucusu statikini kopyaladığınız klasöre kopyalayın (istendiğinde üzerine yaz)
3. lider.module = "StadiumServer.lua" sider.ini içindeki Eklenti modülleri bölümünün üst kısmına yakın
4. Sider.ini içindeki lua.module = stadyum sunucusu girişinin hemen altına (doğrudan lua.module = "StadiumServer.lua" altında) "WeatherConditions.lua" ekleyin.
- WeatherConditions.lua betiğine veya EvoSwitcher \ EvoWeather.lua betiğine (EvoSwitcher kullanıyorsanız) sider.ini adresinden diğer referansları ÇIKARIN (veya ";" işaretiyle yorum yapın) emin olun
5. [Yeni - v1.1 +] livecpk.enabled = sider.ini dosyasındaki livecpk.enabled = 1 satırının altına cpk.root = ". \ Stadiumserver-static \ stadium-commentary" girdisini ekleyin
6. [New - v1.3 +] Konami tarafından yapılan .cpk stadyumlarında yer paylaşımı önizlemelerini etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:
6a. Önizleme dosyalarını paketlenmemiş v1.3 arşivinden kopyalayın - içerik klasörünü sider klasörünüze kopyalayın (istenirse üzerine yaz)
6b. Örnek map_competitions örneklerini ekleyin - tüm Konami stadiums.txt dosyası için mevcut map_competitions.txt dosyasına (Notepad veya benzer bir editör kullanın)
7. map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarını özelleştirin ve content \ stadium-server klasörüne daha fazla stadyum klasörü ekleyin (NO STADIUMS, komut dosyasıyla birlikte verilir!)
Lütfen map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarındaki tüm yorumları dikkatlice okuyunuz! Stadyum ID'sini yazarken daima baştaki sıfırları kullanın!
Ekli dosyayı görüntüle 255


İNDİRME LİNKLERİ:
[Gizli içerik]
[Gizli içerik][Gizli içerik]
çok güzel iş
 

elyphone

Kayıtlı Üye
Üye
17 Tem 2019
2
0
1
Ekli dosyayı görüntüle 254

Stadium Server kullanarak PES 2019’da birçok stadyum ekleyebilirsiniz. Bu aracı kullanmak için Sider 5 gereklidir.

Mevcut sürüm: 1.25
Gerekli minimum Sider sürümü: 5.1.4+


ÖZELLİKLER:
ÖNEMLİ: stadyum kaydı için db dosyaları (genel \ etc \ ... data_st_list.bin, Stadium.bin, StadiumOrder.bin, StadiumOrderInConfederation.bin) gerekli değildir.
# Map_teams.txt dosyası aracılığıyla bireysel ev takımlarına stadyum ataması - hemen hemen kendi kendini açıklayıcı, ekip kimliğini bir GDB stadyumuna nasıl bağlayacağınıza dair örnekler için verilen map_teams.txt dosyasına bakın
# Map_competitions.txt dosyası aracılığıyla yarışmalara stadyum ataması - bunu yarışma / turnuva kimliğini GDB'den bir veya daha fazla stadyum ile bağlamak için kullanın.
Belirli bir yarışmaya katılan tüm takımlar ya aynı stadyumu kullanabilir (eğer bu yarışmaya bir stadyum atanmışsa) ya da o yarışmaya atanmış birden fazla stadyum varsa, rastgele atanmış stadyumlardan birine sahip olabilir.
## Aynı yarışmaya sınırsız sayıda stadyum atamak mümkündür - bu durumda ev sahibi her takım için ONE RANDOM stadyumu seçilecektir:


Map_competitions.txt içinde EPL'ye atanan üç stadyum - oyun içi rastgele seçim
17, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, , , # EPL
17, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, , , # EPL
17, 007, Old Trafford, MJTS pack, , , # EPL


ÖNEMLİ: varsayılan olarak, herhangi bir oyun modunda takım ataması karşısında her zaman önceliğe sahip olur, ancak bu .lua komut dosyasında kolayca yapılandırılabilir.

Bu varsayılan davranışı geçersiz kılmak için, StadiumServer.lua betiğinin kendisini biraz değiştirebilir - override_competitions tablosunda rekabet kimliklerini ekleyebilir / kaldırabilir, böylece map_teams.txt dosyasındaki tekil ekip atamaları map_competitions.txt dosyasındaki rekabet atamasına göre öncelikli sayılabilir

Varsayılan stadyum sunucusu komut dosyası zaten mevcut tüm sergi, lig ve lig kupası maçlarını kapsaması gereken kapsamlı bir override_competitions tablosu içeriyor - böylelikle zaten tüm map_teams.txt içinde olan takımlar için ayrı ayrı stadyumlar varken, diğer tüm takımlar olmadan Bireysel stadyum map_competitions.txt dosyasından rastgele seçilmiş stadyumu elde eder


## Sadece yarışmanın final maçında kullanılacak isteğe bağlı stadyum için destek - yine hemen hemen açıklayıcı. Daha fazla ayrıntı için map_competitions.txt dosyasına bakın

DİKKAT: Birden fazla stadyum tek bir yarışmaya atandıysa ve finaller için belirli bir stadyum kullanmak istiyorsanız, HER HER stadyumunda final maçı için stadyum eklemelisiniz

Final maçı öncesi kullanılan 2 rastgele stadyum ve sadece final maçı için Old Trafford ile FA cup kurulumu
23, 003, Stamford Bridge, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup
23, 005, Etihad Stadium, MJTS pack, 007, Old Trafford, MJTS pack # FA Cup



# Oyun içi kaplama üzerinden manuel stadyum seçimi - manuel olarak seçilen stadyum en yüksek önceliğe sahiptir ve harita _ *. Txt dosyaları ile yapılan ödevleri geçersiz kılar


# Sergi modu davranışı - stadyum ataması mantığı normal oyun davranışına uygun:
ÖNEMLİ: Aşağıdakilerden birini seçtiyseniz, SADECE stadyum sunucusu fuar modunda etkin olacaktır:


Stadyum menüsünde 1. "Ev sahibi" ayarı veya
2. Stadyum menüsünde "Rastgele" ayarı veya
3. Sider bindirme ile manuel stadyum seçimi


Bu, .cpk paketinizden herhangi bir stadyumu ve ek stadyum sunucusunun stadyumlarını yan yana kullanmanızı sağlar.

Sergi modunda "Rastgele" ayarı, .cpk paketinizden veya stadyum sunucusunun deposundan stadyum seçecektir.

Buna ek olarak, hangi takımların .cpk + EDIT tarafından atanan ana sahaları (ör. Barcelona -> Konami'nin Nou Nou, Team X -> Stadyum X .cpk, vb.)

# Doğru stadyum önizlemeleri ve stadyum isimleri - oyun menülerinde (varsa, oyun moduna bağlı olarak) ve skor tablolarında görüntülenir

# Daha fazla / daha az detaylı günlük kaydı - config.ini dosyasında, "detailed_logging" özelliği, kullanıcı günlüğüne ("1" değeri) veya daha az bilgiye ("0" değeri) daha fazla bilginin kaydedileceğini kontrol eder.

# [v1.2] Hava koşullarına dayalı AddOn sistemi ile stadyum özelleştirmesi - 3. parti modlarının belirli bir GDB stadyumuna (özel stadyum için çim modları, gfx_mod, vb.) daha kolay oluşturulmasını ve uygulanmasını sağlar

# [NEW v1.3] stadyum önizlemeleri mümkün olduğunda bindirmede görünür - mümkünse Sider 5.1.4 veya daha yenisini GEREKTİRİR - önce siderinizi güncelleyin !!


Sider için PES 2019 Stadyum Sunucusu nasıl kullanılır:

1. v1.0 arşivini açın ve sider klasörünüz içindeki klasörler içeriğini ve modüllerini kopyalayın.
2. [Yeni - v1.35] v1.35 arşivini açın ve klasör modüllerini ve stadyum sunucusu statikini kopyaladığınız klasöre kopyalayın (istendiğinde üzerine yaz)
3. lider.module = "StadiumServer.lua" sider.ini içindeki Eklenti modülleri bölümünün üst kısmına yakın
4. Sider.ini içindeki lua.module = stadyum sunucusu girişinin hemen altına (doğrudan lua.module = "StadiumServer.lua" altında) "WeatherConditions.lua" ekleyin.
- WeatherConditions.lua betiğine veya EvoSwitcher \ EvoWeather.lua betiğine (EvoSwitcher kullanıyorsanız) sider.ini adresinden diğer referansları ÇIKARIN (veya ";" işaretiyle yorum yapın) emin olun
5. [Yeni - v1.1 +] livecpk.enabled = sider.ini dosyasındaki livecpk.enabled = 1 satırının altına cpk.root = ". \ Stadiumserver-static \ stadium-commentary" girdisini ekleyin
6. [New - v1.3 +] Konami tarafından yapılan .cpk stadyumlarında yer paylaşımı önizlemelerini etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:
6a. Önizleme dosyalarını paketlenmemiş v1.3 arşivinden kopyalayın - içerik klasörünü sider klasörünüze kopyalayın (istenirse üzerine yaz)
6b. Örnek map_competitions örneklerini ekleyin - tüm Konami stadiums.txt dosyası için mevcut map_competitions.txt dosyasına (Notepad veya benzer bir editör kullanın)
7. map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarını özelleştirin ve content \ stadium-server klasörüne daha fazla stadyum klasörü ekleyin (NO STADIUMS, komut dosyasıyla birlikte verilir!)
Lütfen map_teams.txt ve map_competitions.txt dosyalarındaki tüm yorumları dikkatlice okuyunuz! Stadyum ID'sini yazarken daima baştaki sıfırları kullanın!
Ekli dosyayı görüntüle 255


İNDİRME LİNKLERİ:
[Gizli içerik]
[Gizli içerik][Gizli içerik]
Teşekkürler
 

Reklam

Üst